Crysis 2'ye yeni Nanosuit


Crytek tarafından geliştirilen Crysis’in yeni oyunu Crysis 2’nin videoları yayınlanıyor ve yeni özellikleri görüyoruz. İlk oyunda çok sevilen Nanosuit, bu oyunda geliştirilmiş versiyonu Nanosuit 2 olarak karşımıza çıkacak. Cryengine 3 kullanılarak hazırlanan oyunun grafikleri yine bizi ağlatacak. Ancak bu kez sadece PC’ye değil Xbox 360 ve PS3’e de geliştiriliyor oyun. Birkaç Nanosuit 2 ekran görüntüsü: İşte Nanosuit 2’nin official HD videosu:[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=WghzIEL1Gu8]İndirmek için(11 mb):http://www.gamershell.com/download_50298.shtmlUnofficial HD trailer burada(Yalnız bu eski crysis gibi ama yine izlemeye değer):[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=7Ab7UOUtN_Q]Yüksek çözünürlüklü Nanosuit 2 resimlerini paket halinde internete yükledim şuradan indirebilirsiniz(http://www.crynetsystems.com’dan bulunan duvar kağıtlarıdır):http://uploaded.to/file/wigmghResmi web sayfası için:http://www.crynetsystems.com/

Heavy Rain ekran görüntüleri


Film mi oyun mu? Fahreneit’in yapımcısı Fransız firma Quantic Dream’in yaptığı interaktif bir film olacağı söylenen Heavy Rain’in yayınlanan videosundan birkaç ekran görüntüsü aldım. Sonuçlar muhteşem. Sadece PS3 için çıkacak oyunun bilgisayarlara çıkarılmamasının gerekçesi ise bu grafiklerin bilgisayarları yakacağıymış. Crysis’in karakter modellemelerini bir adım öteye taşıyan Heavy Rain’in ekran görüntüleri:Bu gözler çok konuşulurBu da oyunun casting sahnesi(Resmen film):[youtube=http://www.youtube.com/watch?gl=DE&hl=de&v=LCClcsD3GcU]İsteyenler burda yukarıdaki sahnenin HD versiyonunu indirebilir(61 mb):http://www.gamershell.com/download_13791.shtml

Adobe Flash Dersleri 13(gotoAndPlay kullanımı)


Ekranda hiçbir hareket yokken butona basıldığında ekranda animasyonun oynamasını sağlamak için kullanılabilecek bir yöntemdir ActionScript 2.0 açılır İlk katman animasyon katmanı olacak. Bu katmanda ilk 20 kare boş bırakılır.(20. kareye "Insert Keyframe" yapılır) 20nci kareye bir top çizilip "Create Classic Tween"e basılarak bir motion tween oluşturulur 40ıncı kareye "Insert keyframe" yapılır ve topun 40. karede bulunacağı yer belirlenir Başta hareket etmesini istenmediği için 1. kareye stop kodu koyarak hareketi engellemek gerekir. 1inci kare seçilip "Actions" panelinden kod sayfası açılıp stop(); yazılır. Artık animasyon hiç başlamayacaktır. Yeni bir katman oluşturulur. Bu buton katmanı olacaktır Buton çizilir. Yazısı yazılır. Zemin ve yazı seçilip F8 ile "Convert to Symbol" ile "Button"a çevrilir. Bu butona 1. kareyi atlayıp direk 20. kareden animasyonu başlatıcı görevi yapacaktır Önce sahneye sonra butona tıklanıp "Actions" panelinden buto...

Adobe Flash Dersleri 12(İleri-geri butonlu albüm yapmak)


Web sitelerinde de kullanılabilecek veya interaktif tanıtım cd leri için işe yarayacak bir yöntemdir Actionscript 2.0 açılır Bir tane resim katmanı gerekir Resimlerin boyutuna göre Flash sayfası "Properties"den boyutlandırılır.(640x480 mesela) Resimler sahneye eklenir. Hepsi seçilip eklenir.(File - Import - Import Stage basılıp istenen resimler çoklu seçilip projeye dahil edilir. Kütüphanede eklenen resimler görülebilir) 1inci kareye 1. resim koyulur 2nci kareye gelinip "Insert Keyframe" yapılır v resmin üstüne tıklanır Resmin özellikleri olan "Properties"den "Swap" butonuna basılır Çıkan listede 2. sıradaki resim seçilir Bu işlem istenilen sayıdaki resim için tekrar tekrar yapılır ve sonuçta Ctrl+enter yapıldığında resimlerin slayt gösterisi halinde geçtiği görülür Yeni bir katman açılır. Bu katman kod yazmak için kullanılacaktır 1inci kare seçilip "Actions"tan içine stop(); yazılır Artık sadece ilk resim gö...

Adobe Flash Dersleri 11(Shape tween örneği)


Perde kapanması veya kan akması gibi animasyonlarda kullanılabilecek bir sistemdir. ActionScript 2.0 açılır 2 katmana ihtiyaç vardır. 1.si siyah zemin için 2.si yukarıdan akacak kan için Siyah olacak katmanın arka plan rengi "Properties"den siyah yapılır Yazı yazılmak istenirse yazılır Siyah zeminin kan animasyonunu sonuna kadar etmesi istendiği için 150. kareye gelinip buraya "Insert Keyframe" yapılır Kan katmanına gelinir Sahnenin üstüne "Pen tool" ile bir şekil çizilir ki bu ileride kan olacaktır İçi kırmızı renk ile doldurulur Eğer nesne "Shape" değil de "Drawing Object" ise nesne seçilip sağ tıklanıp "Break apart" denir 1inci kareye gelip sağ tıklanır ve "Create Shape Tween basılır" 10uncu kareye gelinip "Insert Keyframe"e basılır Artık nesnenin alt kısmına gelince fare imlecinin şeklinin altında bir yay görünecektir. Bu yay ile nesneyi aşağı doğru yuvarlayarak sahneye yavaş yavaş girmesi sağlanır Aynı şekilde 15. kar...

Adobe Flash Dersleri 10(Resimli Buton yapımı)


Üstüne gelindiğinde şekil değiştiren buton yapımı. (Bazı sitelerdeki reklam bannerları tarzında)Buton sabit, resim hareketli: ActionScript 2.0 açılır Rectangle tool ile bir buton çizilir.(Çizme işlemini tamamlamadan yani eli rectangle tool ile çizilen dikdörtgenin köşesinden kaldırmadan klavyenin yukarı - aşağı tuşlarıyla butona değişik şekiller verilebilir) Butona yazı yazılır Hepsini seçip önceki derslerde olduğu gibi çizilen nesne ve yazı butona çevrilir(F8 kısayol) Butonun üzerine çift tıklanarak içine girilir Up-Over-Down-Hit alanları görülür. Up butonun normal hali, over fare üstündeyken bulunduğu hali, down basılı olduğundaki hali, hit ise farenin üzerinde bulunduğu alandır. Sadece Up aktiftir başta. Diğerlerini de aktifleştirmek için Up seçili iken F6 tuşuna basılır ve diğerleri de doldurulur Fare ile üzerine gelince resim açılması istendiğinden Over üzerinde çalışmak gerekir Yapılan buton tamamen seçilip Over alanındayk...

Adobe Flash Dersleri 9(Reverse Frames)


Yapılan bir animasyonu tersine çevirmek için kullanılır. Oyun programlama sırasında da çokça kullanılan bir metottur. Çarpmalardan sonra hızı eksi ile çarpılıp nesne geri yollanır.Örnek olarak gölgesi olan zıplayan top yapılacaktır. ActionScript 2.0 açılır Bir top bir de gölge katmanı(layer) oluşturulur Gölge katmanına Oval tool ile gri bir gölge oluşturulur. Top katmanına Oval tool ile bir top çizilir Top için bir motion tween oluşturulur Gölge için de oluşturulur 1inci karede top üstte iken 20. karede gölgenin üstündedir Şu anda animasyon önceki derslerdeki gibidir. Bizim amacımız top gölgenin üstüne geldikten sonra geri yansımasını sağlamaktır. Top katmanında 20. kareden başlanarak 1. kareye kadar olan kareler seçilip(20. kareye tıklanıp shift tuşuna basılı tutarken 1. kareye basılarak da seçme yapılabilir) sağ tıklanır ve "Copy frames"e basılır 21inci kareye gelinir "Paste frames"e basılır 40ıncı kareden 21. kareye kadar olan ka...

Adobe Flash Dersleri 8(Araba hareketi gerçekleştirme)


Hareket ederken tekerleri dönen bir araba yapmak için: ActionScript 2.0 açılır 3 hareket olacak. (Araba, ön teker ve arka teker) Arabanın tekerlekler hariç kısmını projeye eklenir(araba katmanına) View - Ruler'dan cetvellerin görünmesi sağlanır Cetvellerle gelecek olan tekerleklerin olacağı yerler belirlenir Araba seçili haldeyken 1. kareye gelinir 1inci kareye sağ tıklanıp "Create Classic Tween"e basılır(CS4 için bu tabi. CS3 için "Create Motion Tween") 40ıncı kareye gelip sağ tıklanıp "Insert Keyframe"e basılır 40ıncı karede arabanın nerde olması isteniyorsa oraya taşınır Yine cetvelle tekerlekler için yer belirlenir Tekerlekler için yeni katman oluşturup ön ve arka teker diye isimlendirilir Önce arka teker için işlemler yapılır Arka tekerin katmanındaki 1. kareye gelinir Buraya arka tekerin resmi konur(cetvelle yeri belirlenmişti zaten) Aynı katmanda arka tekere "Create classic tween" diyerek motion tween ...

Assassin's Creed 2 Ön inceleme


İlk oyunuyla oyun dünyasına bomba gibi düşen Assassin's Creed hakkında birçok söylenti çıktı. Kimisi oyun üçleme olacak dedi kimisi hayır sadece tek bir oyun olacak dedi falan filan. Ben oyunu bitiremedim. Çok güzeldi, grafikler aşmıştı, yapay zeka güzeldi. Ancak ilerleyince o kadar sıkıcı bir hale geldi ki artık aynı şeyleri yapmaktan canım oyunu bile açmak istemedi. İşte şimdi de 2. oyun çıkacak ama bu sefer klasik olacak gibi bir his var içimde çünkü görev sistemini çok daha güzel bir hale getirmişler. Sıkılmayacağımızı umuyorum. İlk çıkan walkthrough videolarından edindiğim izlenimleri aktarayım ve yenilikler hakkında bilgilendireyim biraz. İlk oyundaki Altair adlı karakter yerini Ezio Auditore denilen Floransa'nın asil ailelerinden birine mensup bir kişi alıyor. 15 yy İtalya'sında geçiyor. Rönesans dönemi Floransa atmosferini yaşamak mümkün. Doktorlardan tıbbi yardım alabilme sistemi var. Saman yığının içinden uzanılıp düşmanı öldürüp cesedi saman yığı...

İnternet üzerinden izlenen videoları bilgisayara programsız kaydetmek


İnternet üzerinden video izleme artık kullanıcıların vazgeçilmezi olmuşken buna paralel olarak online videoları bilgisayara indirmek için değişik araçlara da ücretsiz bir şekilde ulaşılabilmekte. Artık her indirme yöneticisinin içerisinde bütünleşik bir video indirici mevcut nerdeyse. Ayrıca birçok firefox eklentisi de bu amaca hizmet ediyor. Yalnız benim anlatacağım yöntemde herhangi bir program kullanmak yok. Sadece dosya yöneticisinde birkaç klasör gezinmek gerekiyor. Çünkü izlediğimiz her video aslında önce bilgisayara indiriliyor. Bu indirildiği konumdan videoyu alıp kopyalarsak tekrar indirmeye gerek kalmaz.Windows XP altında bazı tarayıcılar için videoların kaydolduğu konumlar:Mozilla Firefox için:C:\Documents and Settings\%Kullanıcı Adı%\Local Settings\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\dufnteaa.default\CacheBuradaki dufnteaa.default adlı klasör kişiden kişiye fark edebilir. O konumda zaten bir tek buna benzer bir isimli klasör bulunur.Daha kolay yöntem ise Mozilla Fi...


subscribe via RSS